Erebos [Review]

Mai 12 2013
12. Mai 2013

Buch-Titel:

Erebos


Autor:

Ursula Poznanski


Verlag:

Loewe Verlag


Art:

Broschiert, Taschenbuch


ISBN:

978-3785569573


Preis:

9,95€


Kaufen:



Klappentext:

Ursula Poznanski: ErebosIn einer Londoner Schule wird ein Computerspiel herumgereicht: Erebos. Als Raubkopie geht es von Hand zu Hand und wer es spielt, kommt nicht mehr davon los. Dabei sind die Spielregeln äußerst streng: Jeder hat nur eine Chance, Erebos zu spielen. Er darf mit niemandem darüber reden und muss immer allein spielen. Und – wer gegen die Spielregeln verstößt oder seine Aufgaben nicht erfüllt, fliegt raus und kann das Spiel auch nicht mehr starten. Merkwürdig ist aber, dass die Aufgaben, die Erebos stellt, nicht in der Welt von Erebos, sondern in der Wirklichkeit ausgeführt werden müssen. Die Fiktion des Spiels und die Realität verschwimmen auf irritierende Weise. Auch Nick ist süchtig nach Erebos, bis das Spiel ihm befiehlt, einen Menschen umzubringen. Natürlich führt er diesen Auftrag nicht aus und wird prompt vom Spiel ausgeschlossen. Als auch noch sein bester Freund Jamie schwer verunglückt, begreift Nick: Erebos ist weitaus mehr als nur ein harmloses Computerspiel!


Inhalt:

Das sehr intelligente Computerspiel Erebos macht in einer Schule in Longon die Runde. Dabei baut es im Kreise der Spieler eine Art Geheimzirkel auf, da die Regeln eindeutig sind: Niemand redet über das Spiel oder dessen Inhalt. Das Spiel selbst begeistert durch seine individuelle Art, mit den Spielern umzugehen. So bekommt jeder das Gefühl, als würde das Spiel persönlich mit ihm reden.
Die Inhalte des Spieles werden von einem typischen Online-RPG relativ schnell weiterentwickelt: Die Spieler bekommen Aufgaben, die sie in der wirklichen Welt bewältigen müssen. Das reicht von einfachen Botengängen bis hin zur Beseitigung von Gegnern des Spieles. Im Laufe des Buches wird deutlich, dass das Spiel einen großen Masterplan verfolgt. Den herauszufinden stellt sich als sehr schwierig heraus, wie Nick feststellen muss, als er selbst aus dem Spiel verbannt wird. Durch das Schweigegelübte der Spieler, welches auch nach dem Ausscheiden nicht gebrochen werden darf, verrät kaum jemand, was er mit dem Spiel erlebt hat.
Als Nick tiefer gräbt um die Verschwörung aufzudecken, gerät er selbst ins Ziel der Spieler. Außerdem scheint es eine Deadline zu geben, die das große Finale des Spieles beschreibt. Und das scheint nicht im Spiel, sondern im Real Life statt zu finden.


Meinung:

Sehr stimmig! Das Buch ähnelt thematisch Ready Player One von Ernest Cline, hat aber einen anderen Ansatz: Eine Art Geheimzirkel um ein Computerspiel, welches das Real Life der Spieler beeinflussen möchte. Auf ungefähr der Hälfte des Buches ist man kurz enttäuscht, als der Protagonist aus dem Spiel heraus fliegt, jedoch wird die Spannung bereits nach ein paar Seiten wieder aufgebaut. Das Ende ist nicht unbedingt vorhersehbar, kommt aber fast ein wenig zu schnell. Mit der Spannung, die aufgebaut wurde, hätte man noch ein ganzes Weilchen weiterschreiben können.
Dass die Schüler erst irgendwo um die 14 Jahre alt sind, bemerkt man kaum, die ein, zwei Stellen, an denen das erwähnt wird, sind immer ein kleine Überraschung, weil man es schon wieder vergessen hat. Also kein Problem.
Um die obligatorische, kleine Liebesgeschichte kommt man auch hier wieder nicht herum, wobei sie nur sehr nebensächlich behandelt wird.


Bewertung:

Mit kleinen Schwächen schwingt sich das Buch gekonnt in die obere Liga. 4 von 5 möglichen Bonsai-Bäumchen!
4 von 5 Bonsais

Sollte man alte Artikel löschen?

Mai 06 2013
6. Mai 2013

Beim Webmaster-Friday geht es diese Woche um die Frage, ob man alte Artikel in seinem Blog löschen sollte bzw. wie wir mit dieser Frage umgehen.

Ich persönlich bin kein Fan vom Löschen irgendwelcher Sachen im Internet. Damals(TM), als ich diverse Foren moderiert und administriert hatte, gab es für mich den Grundsatz, niemals alte Beiträge zu löschen oder zu archivieren. Zu Gunsten der Übersichtlichkeit wurden alte, nicht mehr benötigte Threads geschlossen, aber niemals mehr.
Der Grund war eigentlich ganz simpel: Wenn Dinge diskutiert wurden, Fragen beantwortet oder Aufträge erfüllt gab es immer User, die erst später auf die Seite gestoßen sind. Diese bekamen dann von der alten Diskussion nichts mit und sollten alte Artikel gelöscht worden sein, blieb dies auch so. Mit geschlossenen, immer noch nachlesbaren Beiträgen konnte man jederzeit auf diese verweisen und zusätzlich konnten sie über die Suchfunktion gefunden werden. Für mich ein klarer Vorteil.

Ähnlich verhält es sich bei Blogeinträgen. Mal ganz abgesehn von der Arbeit, die in jedem einzelnen Artikel steckt, ist die nachträgliche Lesbarkeit einzelner Artikel meiner Meinung nach von großem Wert. Jemand, der zu einem späteren Zeitpunkt auf mein Blog stößt, hat so die Möglichkeit, etwaige Zusammenhänge nachzulesen. Nicht von der Hand zu weisen sind auch die Artikel, die Tutorials oder ähnliches enthalten. Über Goolge sind diese immer noch auffindbar und laut meinen Zugriffsstatistiken für einige durchaus hilfreich.

Aber was ist mit der Aktualität?

Die Aktualität einzelner Artikel (insbesondere erwähnte Tutorials) ist ein nicht zu vernachlässigbares Problem. Deshalb nutze ich auf diesem Blog eine Funktion, die alten Artikeln (wobei alt in diesem Zusammenhang mehr als 60 Tage sind) eine kleine Info-Box an den Anfang setzt, in dem auf genau dies hingewiesen wird:

Dieser Artikel ist 60 Tage alt und damit sind die enthaltenen Informationen eventuell nicht mehr aktuell.
Bitte informiere dich gegebenenfalls auch an anderer Stelle.

 

Durch diese Box weiß der Leser direkt, dass er den Inhalt mit Vorsicht genießen soll. Eine wunderbare Lösung.
Ich plane in den nächsten Tagen, die Funktion noch etwas zu erweitern. So soll sie nur in Kategorien angezeigt werden, die ich vorher bestimme. Immerhin ist die Informationen zwar bei den Tutorials ganz gut aufgehoben, Katzenbilder und dumme Sprüche sind hingegen irgendwie zeitlos. Zusätzlich werde ich Artikel ausschließen, die ich manuell nachträglich auf dem neuesten Stand halte.

Für alle Interessierte stelle ich die bisherige Funktion als Gist zur Verfügung. Es handelt sich hierbei um ein Modul für das WordPress-Plugin Toolbox. Wer es in die functions.php packen möchte, nimmt nur den Teil unterhalb der Trennlinie. Die Anzahl der Tage, nachdem ein Artikel markiert wird, kann über die Variable DAYS_BEFORE_OLD definiert werden.

Direktdownload: Toolbox: Alte Beiträge markieren (1)

Videogames are Drugs

05 Mai
5. Mai 2013

Gefunden auf Dorkly.

Twix

Mai 03 2013
3. Mai 2013

Letztens in der Schule traf mich ein eisiger Schock: Das Twix, welches ich mir in der Pause gekauft habe, bestand nicht aus der gewohnten Konstellation von zwei verschiedenen Riegeln, sondern beinhaltete zwei mal den linken. Das konnte ich natürlich nicht auf mir sitzen lassen und schrieb eine frustrierte Mail an Mars Deutschland, die unter anderem für die Produktion von Twix zuständig ist.

Eine Antwort ließ nicht lange auf sich warten. Witziger hätte ich es gefunden, wenn sie mir ein Entschädigungs-Twix mit der Aussage, dass es zum Ausgleich zwei rechte Riegel enthalten würde, zugesendet hätten.

Aber dennoch, mir wurde auf diese nicht ganz ernst gemeinte Supportanfrage geantwortet. Andere Firmen hätten sich diese Zeit wohl nicht genommen.

Sehr geehrte Damen und Herren.

Ich konsumiere Ihr Produkt “Twix” bereits seit etlichen Jahren. Selbst die Umstellung damals von “Raider” zu Ihrem heutigen Produkt konnte meine Freude am Geschmack dieser zwei Riegel nicht schmälern. Heute musste ich jedoch zu meinem Entsetzen feststellen, dass Ihnen bei der Produktion der von mir gekauften Packung ein Fehler unterlaufen ist: In dieser Verpackung waren zwei “linke Twix” verpackt! Die Enttäuschung über den Verlust des Genusses des “rechten Twix” können Sie sich vermutlich vorstellen.

Ich möchte Ihnen hiermit nahelegen, Ihre Verpackungsvorgänge wieder manuell durchzuführen um zukünftige Fehler dieser Art zu vermeiden. Nicht auszudenken, wenn noch mehr Menschen um den Genuss einer jeweiligen Hälfte gebracht werden würden!

Über eine Mitteilung über den aktuellen Stand der Umstellung Ihrer Verpackungsvorgänge würde ich mich sehr freuen.

Hochachtungsvoll Robin Langenhorst
- weiterhin begeistertet Twix-Esser

Guten Tag, Herr Langenhorst,

vielen Dank für Ihre E-Mail zum aktuellen TWIX Spot.

Gibt es eigentlich einen Unterschied zwischen den beiden TWIX-Riegeln? Aber ja, sagt der Spot – augenzwinkernd und ironisch. In der Aufmachung eines Historienfilms erzählt er die Geschichte der zwei Gründer von TWIX, die sich nach einem Streit entzweiten. Seitdem, so das internationale Marken-Märchen, gibt es zwei TWIX-Fabriken: Die eine stellt den linken, die andere den rechten Riegel her. Die vermeintlichen Unterschiede stellen sich so dar: Die eine übergießt den Riegel mit Schokolade, die andere überzieht ihn damit. „Probier’ sie beide und entscheide dich“, so die – nicht ganz ernst gemeinte – Botschaft des Filmes.

Mit dem Werbespot möchten wir unseren Kunden das Produkt auf humorvolle Art und Weise näherbringen und das hervorheben, was TWIXeinzigartig macht: Seine ideale Kombination aus Keks, Karamell und Schokolade – und natürlich die Tatsache, dass er aus 2 köstlichen Riegeln besteht!

Sie können sich Ihrem Genuß also sicher sein, egal, ob Sie den rechten oder linken Riegel genießen ;o)

Freundlichen Gruß aus Viersen
Sabine Lueb

 

 

Neustart

Mai 01 2013
1. Mai 2013
Neustart! Alle älteren Beiträge werden je nach vorhandener Zeit und/oder Lust an das neue Design angepasst und aktualisiert.
Bitte habt Verständnis, sollte dies ewig dauern oder nie geschehen. Danke.
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